Виртуальный учебный комплекс «Применение пакета TensorFlow в игровых задачах»

Детали

Официальная поставка

Оборудование поставляется с официальной документацией и гарантией производителя

Точный подбор

Помогаем выбрать модель с учётом технических требований и условий

Запрос цены

Стоимость оборудования рассчитывается индивидуально по запросу

Оперативная поставка

Обеспечиваем согласованные и оптимальные сроки поставки оборудования

Виртуальный учебный комплекс «Применение пакета TensorFlow в игровых задачах» предназначен для изучения технологий искусственного интеллекта и машинного обучения на практических игровых примерах. Позволяет осваивать работу с нейронными сетями, обучение моделей и применение алгоритмов AI для анализа, прогнозирования и управления игровыми процессами. Подходит для лабораторных и практических занятий в области IT, Data Science и разработки интеллектуальных систем.

Данная лаборатория позволяет изучить и закрепить азы работы с платформой машинного обучения TensorFlow на виртуальных площадках-песочницах. В данном комплексе отрабатывается принцип обучения с подкреплением. Программный комплекс предоставляет интерактивную среду, включающую проектирование и настройку параметров нейросети, программирование поведения агентов и окружающей среды, визуализацию процесса обучения, сбор экспериментальных данных и симуляцию задачи.

Учебный комплекс состоит из следующих модулей:
• Трехмерный движок для визуализации игрового процесса и моделирования физического взаимодействия
• Модуль настройки модели нейронной сети
• Модуль TensorFlow Sharp для исполнения моделей
• Модуль вывода результатов и визуализации линейной регрессии

В рамках данного программного комплекса с помощью нейронной сети и обучения без учителя решается следующий набор игровых задач:
• Моделирование попадания в обруч агентом и нахождение оптимальной силы броска F при заданном расстоянии до цели X.
• Моделирования прохождения двумерной трассы агентом, с условием отсутствия столкновений при заданной скорости.
• Моделирование решения задачи парковки агента «автомобиль» в парковочное место заданного размера и положения, при изменяемых значениях скорости и поворота агента.
ПК входит в состав.

Оплата товаров осуществляется по безналичному расчёту на основании выставленного счёта.
Счёт на оплату формируется после согласования коммерческого предложения и условий поставки.
Реквизиты для оплаты будут предоставлены вместе с подтверждением заказа менеджером компании.

Мы осуществляем доставку продукции во все регионы Беларуси и России.
Условия и стоимость доставки определяются индивидуально для каждого заказа — с учётом объёма, габаритов и адреса получателя.
После оформления заявки наш менеджер свяжется с вами для уточнения всех деталей и подбора оптимального способа доставки.

Возможно вас заинтересует
Оставить номер
Оставьте свой номер и мы вам перезвоним
*Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с условиями политики конфиденциальности
Отправить заявку
Виртуальный учебный комплекс «Применение пакета TensorFlow в игровых задачах»
Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
*Нажимая на кнопку вы соглашаетесь с условиями политики конфиденциальности